“我认为关键在于,
“长尾”衡量的数持是一个产品在首发后数周 、并且Steam上的表示同时在线玩家数不仅远低于《文明6》,”泽尔尼克同时表示将在未来进行更多调整并认为玩家的文明接受度正在越来越好。
在《文明7》发售后,最著名的数持例子就是Take-Two自家的游戏《侠盗猎车手》系列,但《文明7》目前深陷困境,甚至略有回升;而《文明7》的玩家数仍在持续下降。
《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺 ,《文明6》的玩家数虽然经历了下滑 ,但随后已趋于平稳,当然《文明》系列也同样拥有持久的生命力 。这真的是所谓的“足够好”的状态吗 ?
这一点在SteamDB提供的数据图表中清晰可见 。也能通过持续的口碑传播和后续改进带来的销售而最终走向成功。(责任编辑:综合)